Мій город

Гайд Опис SCP. Що таке фонд SCP? Що таке scp

Багато любителів комп'ютерних ігор, а найчастіше ті, хто обожнює хорор-ігри, зустрічалися з SCP. Після кількох годин проведених за проходженням гри в голові починають виникати питання про те, а чи правда такий фонд існує? Чи можливе існування подібних речей у нашому світі? У цій статті ми докладно розповімо, що таке фонд SCP, і чи існує у реальному світі.

Вступ

15 квітня 2012 року була анонсована нікому (практично) невідома гра. Про саму гру поговоримо докладніше пізніше. А для початку - про суть SCP. Суть її полягає в тому, що існує фонд, що захищає світ звичайних людей від всіляких паранормальних явищ, які, до речі, становлять серйозну загрозу як для певної місцевості, де вони мешкають, так і для всього світу в цілому. Багато організацій всіляко намагаються приховати існування різних серед яких лідируючої є фонд SCP.

Головною метою фонду є знешкодження та вивчення різних аномальних явищ. Щоб вони не могли завдати шкоди людству. А також приховування всіх фактів, що підтверджують існування чогось ненормального.

Сам сайт є величезною якою знаходяться відомості про різні істоти, явища і предмети, які виходять за рамки звичайного сприйняття людини і несуть якусь загрозу. Варто зазначити, що не всі істоти та предмети є ворожими до людини. Існують об'єкти, які навіть допомагають фонду у виловлюванні інших об'єктів. Говорячи про них, варто сказати, що кожен об'єкт фонду має не ім'я, а порядковий номер, наприклад, SCP-001 і т.д.

Фонд SCP налічує безліч різних об'єктів, які можуть бути як небезпечними, так і дружелюбними. Але все одно виходять за рамки нормального сприйняття реальності. Це можуть бути не лише одухотворені предмети, а й навіть комп'ютери та побутові товари. Паралелей здебільшого історій про об'єкти немає, але бувають і винятки. Наприклад, Каїн та Авель – вони теж там присутні. Смішно те, що один є повністю нешкідливим. і навіть допомагає організації. Авеля ж потрібно утримувати в незвичайній гробниці, з якої він не може вибратися, щоб не знищити цей світ.

Через свою надзвичайну небезпеку деякі об'єкти можуть утримуватися в настільки жахливих умовах, що це виходить за рамки пристойності зовсім. Існує об'єкт, жінка, вона вагітна від сатани і носить у своєму животі від нього дитину. Щоб він не народився, іншим ув'язненим доводяться своєчасно робити над цією бідною дівчиною наруги сексуального характеру, щоб дитя сатани не вибралося назовні і не захопило світ. Фонд SCP має безліч об'єктів. Кожна історія вражає по-своєму. На щастя, фонд SCP існує лише у вигаданому всесвіті. Інакше б нам довелося побачити безліч незвіданих тварей, які прагнуть нашої смерті.

SCP 001 – найперший об'єкт фонду

Отже, докладніше. SCP 001 є гуманоїдною істотою зростом в 700 метрів, зі спини якої виходять 4 відростки, схожі на крила, як у ангела. Від об'єкта виходить яскраве світіння, і ніхто не може наблизитися до нього на відстань ближче ніж 1 кілометр. У далекому минулому одна людина знайшла цей об'єкт, після чого йому було дано наказ від цієї істоти: «Готуйся». Ця подія знаменувало створення фонду SCP. А його першим об'єктом став цей янгол.

Ті, хто намагався підійти до об'єкта, отримували від нього команду «Забудь» або «Іди», від виконання якої не могли встояти, і просто забували про те, що з ними трапилося, або ж у паніці тікали. Під час відправлення безпілотних роботів об'єкт знищував їх своїм мечем (SCP 001-2). Будь-які атаки по ангелу були безуспішними і призводили до втрати особового складу. Після чого об'єкт SCP 001 вирішили дати спокій, поки він не активується. У разі його активації відбудеться кінець світу, як каже одна з релігій.

Пару слів про гру

На початку статті вже говорилося, що по всесвіту SCP була створена гра, яка спочатку не набула великої популярності. Але згодом на неї почали робити огляди численні ютубери. В результаті, вона стала досить популярною, і досі продається в «Steam». На неї почали випускатися модифікації, які значно розширюють геймплей гри.

За сюжетом гри, ми є її співробітником, якого через деякі обставини знизили до D-класу. Цей клас людей є особливо небезпечними злочинцями, які використовуються організацією як піддослідні миші. Сюжет розгортається отже нас доставляють до місця дослідження об'єкта. Однак несподівано трапляється якийсь збій, що сприятиме відкриттю всіх дверей фонду. Ми виживаємо, проте, проти нас абсолютно всі об'єкти фонду та сам фонд. Пройшовши вогонь і воду нам доведеться вибратися на поверхню, спритно уникаючи кожної небезпеки.

Висновок

Ця гра справляє своєрідне враження, від якого за своєю волею ставиш питання про те, чи існує фонд SCP у реальному світі? Як би не хотілося вірити, але це лише фантазії. Ви також можете стати одним з тих людей, які зробили внесок в історію гри. Потрібно лише зайти на однойменний сайт і написати статтю про своє SCP.

Якщо у вас є домашній сервер або сервер в інтернеті, вам знадобиться спосіб безпечного переміщення файлів між машинами. Між локальними машинами ми могли б просто переносити дані за допомогою флешки, але на віддалений сервер потрібно передавати дані лише через мережу. Є багато способів реалізації цього завдання.

У цій статті ми розглянемо як виконується копіювання файлів за допомогою утиліти scp (Secure Copy Command), а також що являє собою команда Linux scp. При передачі файли шифруються, так що більше ніхто не зможе отримати доступ до них і найцікавіше, що вам не потрібно налаштовувати FTP або інше додаткове програмне забезпечення. Буде достатньо сервера SSH.

Команда scp - це утиліта, яка працює за протоколом SSH, а значить, все, що вам потрібно для передачі файлу на комп'ютер, це щоб на ньому був запущений SSH сервер, а також ви повинні знати логін та пароль для підключення до нього. За допомогою команди scp ви можете не тільки переміщати файли між локальною та віддаленою системою, але й між двома віддаленими системами. Для цього теж достатньо знати паролі від них. І на відміну від Rsync вам не потрібно авторизуватися на одному із серверів.

Копіювання файлів scp

Ця стаття розрахована насамперед на початківців, тому я спробую пояснювати все якнайдокладніше. Перед тим, як ми перейдемо до практики, слід розглянути загальний синтаксис команди:

$ scp опції користувач [email protected]хост1:файл користувач [email protected]хост2:файл

Опції утиліти більше стосуються протоколу SSH і налаштовують її загальну поведінку. Далі слідує адреса першого і другого файлу. Кожен може бути розташований як у локальної, і на віддаленої машині. А тепер розглянемо основні опції, які можуть нам знадобитися:

  • -1
  • -2
  • -B
  • -C- увімкнути стиск;
  • - l
  • -o- Задати потрібну опцію SSH;
  • -p
  • -r
  • -v- Докладніший режим.
  • -1 - Використовувати протокол SSH1;
  • -2 - Використовувати протокол SSH2;
  • -B- пакетний режим передачі кількох файлів;
  • -C- увімкнути стиск;
  • - l- встановити обмеження швидкості в кбіт/сек;
  • -o- Задати потрібну опцію SSH;
  • -p- Зберігати час модифікації;
  • -r- рекурсивне копіювання директорій;
  • -v- Докладніший режим.

scp /home/sergiy/file [email protected]сайт:/root/

Як користувач потрібно використовувати будь-якого користувача, який є на сервері. Замість IP можна також домен сервера. Тільки необхідно, щоб вибраний користувач мав право запису в зазначену папку.

За допомогою опції -r можна скопіювати на віддалену машину цілий каталог. Команда виглядатиме ось так:

scp -r /home/sergiy/photos [email protected]сайт:/root/

Переконайтеся, що вихідний каталог не має косої межі, а каталог призначення повинен обов'язково бути. Трохи змінивши синтаксис із косою межею можна передати всі файли з каталогу на віддалений сервер:

scp -r /home/sergiy/photos/* [email protected]сайт:/root/

Якщо поміняти місцями локальний шлях і сервер, ви зможете копіювати файли scp c віддаленого сервера на локальний комп'ютер:

scp [email protected]сайт:/root/file /home/sergiy/

Таким же чином ви можете копіювати файли scp або папки з сервера:

scp -r [email protected]сайт:/root/photos /home/sergiy/

Зверніть увагу, що папка, в яку ви збираєтеся копіювати, повинна завершуватися косою межею, інакше папка, яку ви копіюєте, запишеться замість тієї, в яку потрібно скопіювати.

Щоб завантажити файл scp з одного сервера на інший, необхідно вказати дані аутентифікації на кожному з них. Наприклад, скопіюємо один файл:

scp [email protected]сайт:/home/root/index.html [email protected]сайт:/home/root/www/

Скопіюємо папку з того ж віддаленого сервера:

scp [email protected]сайт:/root/photos [email protected]сайт:/home/root/www/

Висновки

У цій статті ми розглянули, як виконується передача файлів scp, як це працює і що ви можете зробити за допомогою цієї утиліти. Як бачите, переміщати файли з одного сервера на інший дуже просто. У Linux достатньо зрозуміти основи, щоб почати працювати ефективніше! А команда scp – один з таких інструментів.

SCP: Containment Breach англ.-  «SCP: Порушення умов утримання») - безкоштовна інді-гра з відкритим вихідним кодом у жанрі Survival horror, сюжет якої заснований на вигаданих історіях з вебсайту «TheSCP Foundation», запущеного на движку wikidot. Метою гри є виживання в умовах порушення утримання аномальних об'єктів у підземній базі організації, відомої як Фонд SCP.

Сюжет

У всьому світі живуть аномальні об'єкти, які можуть завдати людям шкоди. Щоб запобігти цьому, було створено всесвітній фонд для вилову та стримування аномальних об'єктів - SCP (розшифровується як "Special Containment Procedures"або Secure. Contain. Protect»). До Фонду, як правило, входять найкращі вчені, спеціалісти, оперативники, агенти ФБР. Для експериментів з аномальними об'єктами вчені наймають небезпечних злочинців, яких засудили до довічного ув'язнення або страти (далі вони стають співробітниками класу D, тобто «витратним матеріалом» Фонду).

Декілька установ Фонду були повністю або частково зруйновані Повстанцями Хаосу - терористичним угрупованням, що негативно відноситься до Фонду. У зв'язку з цим доктор Джордж Мейнард розробив проект модулярної Зони, в яку будуть розміщені об'єкти SCP на тимчасове зберігання.

До основних подій

Вранці о 09:20, до подій, що описуються у грі, стався інцидент, який отримав назву 106-0204. SCP-106 порушив умови утримання. Сигнал тривоги подали агент Вількенсон та агент Скіннер. Поки умови утримання SCP-106 відновлювалися, агент Скіннер зник. Персонал вважає, що Скіннер був утягнутий в «кишеньковий вимір» SCP-106, однак це може означати, що агент був шпигуном Повстанців Хаосу і під час галасу втік. Система, створена Мейнардом, почала давати збій.

Основний сюжет

Гра починається у гуртожитку співробітників класу D, де гравець виступає в ролі одного з них – D-9341. Агент Алгрін і ще один охоронець ведуть його до SCP-173 для очищення камери, що вимагає обов'язкову наявність трьох осіб (одна з яких забирається, а двоє інших підтримують постійний зоровий контакт з об'єктом). Тестуванням керує начальник служби безпеки Франклін Керей. Несподівано розпочинаються перебої з електроживленням, внаслідок чого SCP-173 вбиває двох співробітників класу D та охоронця та виривається на волю. Після цього включається слабке аварійне освітлення та починається основна частина гри.

У комплексі відбувається хаос - майже всі SCP-об'єкти порушили умови утримання, співробітники Фонду евакуюються, але гинуть з різних причин. D-9341 намагається залишити комплекс, проходячи через атаки SCP-173, SCP-106 та інших об'єктів.

Після того, як гравець пройшов у зону посиленого змісту, на нього починають полювати ще наполегливіше. Через деякий проміжок часу D-9341 знаходить вченого з SCP-035, який намагається обдурити головного героя, але якщо його випустити, пояснює йому, як можна вибратися з Зони, та SCP-079, який не хоче відчиняти двері до своєї камери змісту. Також він знаходить кімнату з боєголовкою "Омега", де можна відключити її (від цього залежатиме кінцівка у Виході Б).

D-9341 проникає в зону для персоналу, де відключає дистанційне керування дверима, після чого повертається до камери з SCP-079. Останній пропонує угоду - гравець включає дистанційне керування дверима, а за це головний герой отримує можливість піти через Вихід Б або Вихід А.

Гравець повертається до кімнати управління електрикою і, виконавши поставлене завдання, йде до виходу. Але йому протистоїть мобільна оперативна група Епсілон-11 («Дев'ятихвоста лисиця»), яка стріляє в гравця, як тільки побачить.

У результаті за записками можна судити, що Джордж Мейнард був шпигуном Повстанців Хаосу, а вся модульна зона - лише збір SCP-об'єктів, спеціально піднесених терористам.

Ігровий процес

Гравець опиняється у комплексі, що знаходиться під землею. Гравцеві доведеться зіткнутися з найнебезпечнішими місцями даного комплексу. Відмінною рисою гри є можливість моргати через аномальні властивості SCP-173. Найголовнішою проблемою гравця є сльозогінний газ. Найчастіше SCP-173 зустрічається саме у тих кімнатах, що заповнені газом. На складі можна знайти протигаз (щоправда, він не завжди з'являється), який полегшить проходження газових кімнат, але склад потрібно ще знайти. Без протигазу гравцеві доведеться або ризикувати, проходячи газову кімнату, або знайти обхідний шлях. Іншою важливою особливістю гри є автоматична генерація ігрового простору: щоразу на початку гри ігровий світ генерується заново, з випадковим розташуванням приміщень та коридорів, що робить кожне проходження унікальним і страшним.

Сам комплекс є мережою заплутаних коридорів (в одній із записок і в розмові по радіо говорилося, що новий вчений комплексу заблукав, намагаючись знайти вихід після порушень змісту), через що гравець повинен робити все можливе, щоб не заблукати: помічати свій шлях предметами, користуватися навігатором.

У комплексі можна знайти документи про аномальні об'єкти, що дозволить гравцеві дізнатися про їхні здібності та підготуватися до їхньої зустрічі. Не всі аномальні об'єкти завдають будь-якої шкоди гравцеві: наприклад, SCP-500-01 повністю лікує гравця. Гравцю становлять небезпеку не тільки аномальні об'єкти, але й пастки в комплексі (газові камери, що автоматично зачиняються; ворота Тесла в коридорах), а також самі співробітники фонду (мобільна оперативна група при зустрічі з гравцем відкриє вогонь). Для подальшого просування не тільки можна, але й потрібно взаємодіяти з аномальними об'єктами (SCP-914 покращить ключ-карти; SCP-035 підкаже, як вибратися з комплексу; SCP-079 відчинить ворота; SCP-860 допоможе швидше пройти 3 зони).

У грі надання атмосфери страху головну роль грає звукова складова. Недосвідченим гравцям дуже важко відрізнити фоновий звук від звуків ворогів. Гра рясніє «скримерами». Для гравця, що знаходиться поряд з SCP-173, переляк може стати фатальним: від переляку гравець може ненароком смикнути комп'ютерну мишу в непотрібний бік, що призведе до смерті головного героя. Без знань про всесвіт SCP новачкові буде дуже складно пройти гру: деякі об'єкти з'являються до того, як гравець встигне знайти документи, що описують їх аномальні властивості; документ про SCP-096 можна отримати тільки через SCP-914 або з невеликим шансом знайти в архівній кімнаті, що дивує гравців, які зустрілися з SCP-096 і не мають уявлення, як з ним потрібно поводитися.

Редактор карт

У версії 0.7.4 з'явився редактор карт, що дозволяє самому створювати коридори та приміщення, які будуть утримуватися в пам'яті ПК та генеруватися з шансом 40% (щоб гравець не знав, що грає у свою карту) або кнопкою Load map перед початком гри. Карта повинна містити не менше 20 приміщень, щоб запобігти з'єднанню камери вмісту SCP-173 та виходу А; обмежень щодо перевищення кількості приміщень немає.

Оновлено з версії 1.3.0. Також у редакторі присутні дві карти від розробника: Example Map та Larry's Revenge.

Кінцівки

Ворота А (Gate A):

  • Перший варіант.Після того, як гравець отримає від SCP-079 доступ до виходу і підніметься на ліфті, поряд з виходом з'явиться SCP-106 і спробує залишити Зону, якщо не відновити умови його утримання. У цей час гравцеві потрібно буде пройти тунелем, пройти під мостом і знайти невеликі двері. Потім він повинен зайти в ці двері і, як здавалося, залишити невідому зону по службовому тунелю. Але в кінці тунелю він бачить незнайомців, за статурою схожими з охоронцями (імовірно, це Повстанці Хаосу). Вони вимовляють загадкову фразу: Ти знаєш занадто багато, щоб дозволити їм схопити тебе. Ти йдеш із нами»на чому гра і закінчується. Після закінчення програється аудіозапис діалогу, в якому повідомляється, що кілька членів МОГ Епсілон-11 були замкнені у службовому тунелі.
  • Другий варіант.У другому варіанті - те саме, але потрібно виконати протокол повернення SCP-106 (RP-106-N). Після того, як гравець вийде з воріт А, його зустріне МІГ Епсілон-11 і накаже зупинитися. Гра закінчується і співробітники Фонду починають обговорювати цей інцидент. Вони вважають, що головний герой має здібності, які допомогли йому вижити, і тому зарахували його до SCP-об'єктів.

Ворота Б (Gate B):

  • Перший варіант. SCP-079 відкриває гравцеві вихід до воріт Б (в останніх версіях з його допомогою відкриваються обидва виходи - Б та А). Він повинен швидко добігти до дверей і зайти в тунель, інакше його застрелить гелікоптер. Після того, як гравець виходить з тунелю в прохід до панелі управління, повідомляється, що SCP-682 порушив умови утримання. SCP-682 підриває один з гелікоптерів, після чого активуються боєголовки «Омега» та «Альфа»; У цей час гравець повинен добігти до панелі керування. Гелікоптери відлітають. За кілька секунд невідома зона вибухає, на чому гра закінчується. Після закінчення програється аудіозапис, в якому повідомляється, що SCP-682 вдалося вижити після вибуху і прорвати оборону невідомої зони.
  • Другий варіант.У другому варіанті відбувається те саме, що і в першому. Тільки гравець повинен відключити боєголовки, а після збиття гелікоптера дати гелікоптерам або МОГ розстріляти себе. Після закінчення програється аудіозапис, в якому повідомляється, що під час зачистки воріт Б було вбито співробітника класу D.

Історія

Все починалося зі створення невеликої інді-ігри, яка за якістю була схожа на інші низькоякісні інді-ігри. Грати було практично неможливо: велика кількість багів; фіналу у гри не було, тому гравцям залишалося нескінченне блукання ігровим світом. Однак згодом від розробника стали виходити нові версії гри, в яких виправлялися помилки, з'являвся новий контент, наприклад, нові об'єкти або локації. У версії 0.5 було додано кінцівки; після цього можна було пройти гру остаточно. Нові версії гри з глобальними нововведеннями зазвичай бувають сирими (помилки зі збереженнями, неправильно працюють скрипти об'єктів тощо), і за кілька днів виходять невеликі баг-фікси у вигляді нових версій гри.

Файли гри можна легко редагувати, що породжує безліч мод до гри. Серед них є і такі модифікації, які не тільки замінюють звуки та текстури, але й додають нові предмети та SCP-об'єкти (кращі ідеї з таких модів можуть потрапити в нову версію гри у сильно зміненому вигляді – наприклад, SCP-178, SCP-1074 і SCP-1123 були додані до версії 1.1 з моди The Box of Horrors, а SCP-1162 і SCP-1499 до версії 1.3.0 - з моди (Nine Tailed Fox). Деякі розробники SCP – Containment Breach також створюють моди для своєї ж гри.

Гра розробляється невеликою незалежною командою Undertow Games під керівництвом Йонаса Regalis Рікконена. У 2016 році до розробки гри приєдналася команда розробників Third Subvision Studio. Акторський склад, що займається озвучуванням персонажів, здебільшого складається з відеоблогерів, які популярні на YouTube. Оновлення гри виходять рідко – один раз на кілька місяців.

Ця інформація призначена для ознайомлення гравців SCP, які присутні на сервері. Ця тема допоможе ознайомитися новачка з SCP так як вони виглядають на сервері (Короткий опис, здатність, hp, шкода, що проти них радиться робити, слабкість).


SCP-173


1.SCP-173(Статуя) - На перший узятий це звичайна статуя, але поки ти на неї дивишся. Якщо ти відведеш від неї погляд або моргнеш, то вона тобі зверне шию. Втекти від нього не дивлячись неможливо т.к. він дуже швидкий.
2.Здібності – Кожні 30 секунд він може відключити зір гравців у певному радіусі на 5 секунд.
3. HP - 7000.
4.Втрата – миттєва смерть.
5.Радиться - Триматися на відстані і не відводити від нього погляд. Використовувати краплі для очей під час зустрічі з ним.
6.Слабость – Не може рухатися поки що на неї дивляться.

SCP-106


1.SCP-106(Дід) - Виглядає як літній гуманоїд на пізній стадії розкладання. SCP-106 не дуже спритний. Втекти від нього можна. Якщо наздожене, то телепортує у свій вимір від куди складно вибратися.
2.Здатність - Він може поставити точку телепортації в будь-якому місці, але телепортуватися він туди може протягом 90 секунд. Також він може проходити через звичайні двері (Через ворота A B прохід не можливий).
3. HP - 4000.
4.Радиться - Триматися на відстані якщо у вас немає можливості захиститися (Проти нього можна використовувати SCP - 714 (Кільце)).
5.Втрата – Отримання втрат відбувається коли SCP-106 відправляє гравця у вимір.
5.Слабость – Його можна вбити через управління камерою. Воно перебуватиме у його місці утримання.

SCP-049


1.SCP-049(Чумний лікар) – Цей SCP нагадує звичайного доктора 12 століття, який лікує людей від чуми та інших небезпечних хвороб. На ньому сіруватий костюм з капюшоном і «дзьобаною» маскою.
2.Здатність - Перетворювати своїм торканням гравців на зомбі.
3. HP - 3100.
4.Радиться - Не підходити близько. Так само якщо є SCP - 714 (кільце), то його можна використовувати як захист.
5.Втрата – не завдає шкоди.
6.Слабость - Повільне пересування.

SCP-457


1.SCP-457(сірник) - Це звичайна людина, яка горить. Всі хто до нього підходить близько (крім SCP) починають спалахувати.
2.Здатність - Кожні 3 секунди може кидати Fireball (вогненна куля).
3. HP - 5000.
4.Радиться - не підходити дуже близько. Триматись на відстані 3-4 ігрових кроків. Так само носити вогнетривкий костюм.
5.Втрата - Отримання втрата відбувається поки ти гориш.
6.Слабость - Повільна швидкість пересування. Звичайна ходьба не дозволить йому наздогнати вас.

SCP-966


1.SCP-966(безсонник) – Невидимка, яку можуть побачити тільки SCP і гравці у яких є NVG(Прилад нічного зору).
2. Здатність - Особливої ​​можливості немає крім того що він невидимий.
3. HP - 1000.
4. Радиться - якщо ви відчуваєте помутніння, то краще відійти від цього місця тому, що біля вас стоїть безсоння. Також радиться носити собою NVG.
5.Втрата - Всі ті хто до нього підходять отримують шкоду.
6.Слабость - Особливої ​​слабкості немає. Мала кількість HP та повільна швидкість пересування.

SCP-682

1.SCP-682(Ящірка) - Це велика рептилоподібна істота. Вона дуже повільна через свій розмір.
2. Здібність – Кожні 45 секунд може прискорюватися.
3. HP – 15 000.
4. Рекомендується – Якщо SCP-682 помітив вас, то рекомендується тікати і зачиняти перед ним двері.
5.Втрата - збиток летальний (Віднімає 100 одиниць шкоди).
6.Слабость - Вона дуже повільна! Сильна віддача колись стріляють близько 3 людей.

SCP-035


1.SCP-035(Маска) - Якщо одягти цю маску, то ти стаєш SCP. Одягнути її можуть лише Д-клас. Якщо вбити маску, то з неї випаде ця маска і її можуть підібрати будь-хто. Зі зброї у неї пила.
2. Здатність - немає особливої ​​можливості.
3. HP - 2000.
4. Рекомендується – Зачиняти перед ним двері. Особливої ​​небезпеки не становить.
5.Втрата – Рандомно завдає від 60 до 150 одиниць шкоди.

SCP-023


1. SCP-023 – Чорний пес. На вигляд звичайний собака, але дуже боляче кусає. Так само якщо до неї близько підійти, то можна загорітися.
2. Здатність - Може прискорюватися, але втрачає здоров'я.
3. HP - 4023.
4. Радиться - Якщо бачите її, то відразу тікайте, поки вона вас не побачила. Втікаючи зачиняйте двері.
5.Втрата - 40 - 50 втрати.
6.Слабкість – при прискоренні втрачає HP.

SCP-066


1.SCP-066(Іграшка Еріка) - На вигляд це маса сплутаних ниток. Він може видавати звук який може вас дуже сильно оглушити (завдати шкоди).
2. Здатність – Кожні 25 секунд відтворює звуки, які завдають гравцю шкоди, поки ти чуєш цю музику. Музика триватиме 20 секунд.
3. HP – 1000.
4.Радиться - Як тільки ти чуєш музику бігти якнайдалі.
5.Втрата -12 одиниць шкоди.
6.Слабость - Особливої ​​слабкості немає. Невелика кількість HP.

SCP-1048-A


1.SCP-1048-A(Ведмедик) – На вигляд він схожий на звичайного живого плюшевого ведмедика. Якщо придивитися, то можна зрозуміти, що він зроблений з вух. Він може видавати звук який може вас дуже сильно оглушити (завдати шкоди).
2. Здатність – Кожні 8 секунд відтворює звуки, які завдають гравцеві шкоди, поки ти чуєш цю музику. Звук триватиме 6 секунд.
3. HP - 1500.
4.Радиться - Як тільки ти чуєш звук бігти якнайдалі.
5.Втрата - 15 одиниць шкоди.
6. Слабість - Особливої ​​слабкості немає. Невелика кількість HP.

SCP-076


1.SCP-076(Авель та куб) - Авель(SCP-076-2) - виглядає як людина із стародавнього племені. По історії він прокидається з куба(SCP-076-1) та шукає жертв. Авель житиме поки що живий куб.
2.Здатність - Після смерті він може відроджуватися і відроджуватися, поки живий куб.
3. HP – Авель-300, Куб-100.
4.Радиться - Якнайшвидше знищити куб, щоб він не зміг відродитися.
5.Втрата – Втрата від звичайного удару (ЛКМ) – 70 одиниць утрати, втрата від сильного удару (ПКМ) – 120 одиниць втрати.
6.Слабость – Якщо знищити куб, він більше не відродитися. Невелика кількість HP.

SCP-1471-А


1.SCP-1471-А(мобільний додаток) - Виглядає як великий чорнявий людиноподібний створення, череп якого нагадує череп собаки.
2.Здатність - Перебуваючи на відстані 2-5 метрів може прискоритися, поки ви на нього не дивитеся.
3. HP - 4000.
4.Радиться - Втікаючи від нього дивіться і при цьому закривайте двері.
5.Втрата - 5 одиниць шкоди.
6.Слабость - Не може прискорюватися якщо на нього дивляться.

SCP-689


1.SCP-689(Примара в темряві) - Ще його називають Лич. Він виглядає як скелет оповитий сірою мантією. Усі, хто на нього подивилися, загинули
2.Здатність - Якщо на нього подивитися, то він може протягом 4 секунд телепортуватися до вас і моментально вбити. У нього ведеться список, хто на нього подивився і він сам може вибирати кого і коли вбити.
3. HP – 5689.
4.Радиться - Намагайтеся не дивитися на нього. Якщо ви на нього подивилися, то вже однозначно труп. Спробуйте сховатися туди де він не зможе вибратися, щоб ваша смерть не була марною. Т так само якщо є SCP – 714(Кільце), то його можна використовувати як захист.
5.Втрата - Моментальний.
6.Слабость - Основний слабкості немає. Невелика швидкість пересування. Якщо на нього не подивляться, він не зможе його вбити.

SCP-860-2


1.SCP-860-2(Кішка) - Чотирьонога рептилія, що нагадує велику кішку, з довгим хвостом, жовтими очима, що світяться. Живе у SCP-860-1(Вимірювання - Ліс).
2.Здатність - Особливої ​​можливості немає.
3. HP – 6400.
4.Радиться - Триматися від нього на відстані. Якщо помітить біжіть попутно зачиняючи двері.
5.Втрата - Сильна атака (ЛКМ) 30-60, швидка атак (ПКМ) -13.
6.Слабость - Особливої ​​слабкості немає.

SCP-999


1.SCP-999(Желейка) - виглядає як велика рідка маса прозорого помаранчевого слизу. Є невинним по відношенню до гравців.
2.Здатність - Можливість лікувати будь-кого.
3. HP - 10000.
4.Радиться - Є нешкідливим SCP. Радиться не кривдити.
5.Втрата - відсутня.
6.Слабость - Відсутні атакуючі можливості.

SCP-939


1.SCP-939 (Ящурка, що говорить) - Виглядає як велика ящірка у якої шкіра червона і напівпрозора.
2.Здатність - Імітація голосу (Її можуть чути будь-які гравці).
3. HP - 5939.
4.Радиться - При зустрічі спробувати втекти. При спробі втечі зачиняйте двері, оскільки у неї велика швидкість пересування.
5.Втрата – 40-70.
6.Слабость - Особливої ​​слабкості немає. Після першої атаки діє перезаряджання 2 секунди.

SCP-049-2


1.SCP-049-2(Зомбі) - це об'єкти, які були виліковані SCP-049(чумний лікар), а точніше йому потрібно тільки доторкнутися до вас і ви станете SCP-049-2.
2. Здатність - Особливої ​​можливості немає.
3. HP - 1050.
4.Радиться - SCP
не становить особливої ​​загрози. Якщо їх буде велика кількість, то рекомендується уникати зустрічі з ними.
5.Втрата - Слабкий удар (ЛКМ) 10-20. Потужний удар (ПКМ) 90.
6.Слабость - Немає особливої ​​слабкості. Мало кількість HP, немає особливої ​​можливості.

SCP-957


1.SCP-957(Наживка) - є гуманоїдною істотою. На вигляд схожий на звичайну людину, у якої перев'язані очі. Дуже сильно залежить від SCP-957-1.
2. Здатність – На початку раунду вибиратися SCP-957-1 і Наживка дуже сильно залежить від нього. Як тільки SCP-957-1 помирає за хвилину вибирати новий. Також у Наживки є здатність яка дозволяє йому завдавати шкоди гравцям у радіусі його оточення.
3. HP - 1000.
4.Радиться - Не дозволяйте їй підібратися до вас дуже близько.
5.Втрата – отримання втрата відбувається якщо ви знаходитесь в його радіусі атаки. Втрата 10 одиниць.
6.Слабкість – Якщо убити SCP-957-1, то Наживка отримає збиток у розмірі 500 одиниць шкоди. Невелика кількість HP.

SCP-957-1


1.SCP-957-1 – імені не має. Якщо є SCP-957, то SCP-957-1 вибереться рандомно за хвилину після початку раунду.
2. Здатність - основний можливості немає. Ніхто крім SCP-957 не знає, що ви SCP-957-1.
3. HP-100.
4.Радиться - SCP
не є небезпечним, але вам буде важко визначити, хто він.
5.Втрата – Залежно від того яка у нього зброя.

SCP-008-2


1.SCP-008-2(Заражений) – об'єкти, які були заражені SCP-008. Можливість стати цим SCP можлива лише у спец. Раунд.
2.Здатність - Особливої ​​можливості немає.
3. HP - 750.
4.Радиться - Не дати втекти будь-якими способами.
5.Втрата – 10-20 одиниць шкоди.
6.Слабость - Основний слабкості немає. Невелика кількість HP.

Окреме дякую за допомогу: St11l, DarkFoxy, L.

Сподобалась стаття? Поділіться з друзями!
Чи була ця стаття корисною?
Так
Ні
Дякую за ваш відгук!
Щось пішло не так і Ваш голос не було враховано.
Спасибі. Ваше повідомлення відправлено
Знайшли у тексті помилку?
Виділіть її, натисніть Ctrl+Enterі ми все виправимо!